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7/10 Vous incarnez la « doublure » de Paul Nash qui vient justement de se casser la jambe, et vous rejoignez ainsi un équipage qui va s’envoler vers une station orbitale, destination Mars. Une belle arborescence d’énigmes, de devinettes et de mises en application de ce que vous avez appris auparavant sur l’espace, le fonctionnement des modules spatiaux, de la planète, du fonctionnement de la navette, etc. Philippe Nessmann a signé un bel espace game, prenant et divertissant, agrémenté de quelques touches d’un savoir scientifique intéressant et que le lecteur-acteur (ici adolescent, plutôt) doit mettre en application s’il veut survivre dans l’espace, sur Mars, et espérer pouvoir quitter la planète rouge pour rejoindre la bleue. Un très agréable ouvrage qui (moi qui n’y connais pas grand-chose en astronomie) propose un sympathique divertissement autant que des notions et des éléments pédagogiques habilement amenés (comme les trois techniques de freinage, le fonctionnement d’un rover, d’une station spatiale, etc.). De la belle ouvrage, distractive sans oublier d’être instructive.
20/06/2025 à 19:54 El Marco (3648 votes, 7.2/10 de moyenne) 1